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游戏角色模型设计师班

时间:2017-07-07 10:54来源:和成信息发部处 作者:admin 点击:
人生从这里启航!通过本课程让使学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础
课程介绍:本课从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格。
 
学习目标:通过本课程让使学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础。
 
招生对象:有志从业游戏角色模型制作的游戏爱好者,零基础授课。
 
学        制:六个月

 

游戏及模型制作基础
游戏及模型制作基础
本课程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。通过学习3ds Max基础建模、3ds Max展UV和PS软件基础以及数位板使用,掌握初级道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。
网游低模手绘道具
网游低模手绘道具
本课程学习网络游戏低模道具创建、布线、UV展开、贴图制作等相关知识原理和应用技巧。学习对模型面数的控制等。学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握3ds Max、PS、Bodypaint软件,熟练制作初级和中级的低模网游道具模型及贴图的制作技法。
网游低模写实场景
网游低模Q版场景
本课程重点掌握Q版场景建模的结构、比例控制、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等。帮助学生掌握一个1000面以下Q版建筑模型、UV、贴图,能独立完成一个卡通风格建筑模型制作。
网游低模写实场景
网游低模写实场景
本课程重点掌握写实场景建模的结构、比例控制、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等,学习常见场景高级材质绘制/手绘+素材结合,强化场景材质表现。学习分析场景原画,完成3000面以内写实场景模型和UV制作,掌握网游低模写实场景模型和贴图的制作方法。
网游低模生物模型
网游低模生物模型
本课程学习网络游戏里各种类型的生物,比如:两足类、四足类、飞鸟类等。学习不同风格的生物,如:写实、Q版等。掌握各种生物的形体结构和运动规律等,对模型进行合理的建模布线,最后学习在贴图上绘制各种生物的皮肤、毛发、特征及装饰物材质体现。掌握网游四足生物模型、UV制作和贴图绘制技法。
网游低模角色制作
网游低模角色制作
本课程学习网络游戏低模角色制作:男性角色、女性角色、非常规角色。深入学习人体比例结构,学习建模布线、了解模型和动画之间的关系。学习角色原画分析、人物角色结构、模型布线、角色展UV方法、角色皮肤质感体现、布料金属材质体现、毛发体现。最终用标准规范的模型实现符合原画设定的各种游戏角色。掌握3000面以内的网游低模角色模型的制作技法。
网游低模角色设计
网游低模角色设计
在网游低模角色制作的基础上,继续学习角色原画分析、强化人体结构、角色模型制作方式以及贴图绘制方法,能独立完成网游角色的设计和制作。
游戏角色胸像雕刻
游戏角色胸像雕刻
学习ZBrush数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型和肌理,将之前所学的解剖和结构知识学以致用,精度要求连皮肤的微小细节和凹凸都雕刻出来:包括毛孔、皱纹、青春痘等。并且掌握将复杂的细节导出成法线贴图,在展好UV的低精度模型上加以应用。熟练掌握ZB雕刻技法,掌握角色半身像结构和雕刻方式。
次世代高模写实道具
次世代高模写实道具
本课程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习高模和低模的制作和匹配方法。掌握各种游戏道具的高精模型制作方法,硬表面模型卡线、真实贴图素材制作和烘培方式。把握道具风格统一,并学会从各种细节来体现游戏的世界观、年代、历史背景等。掌握次世代高模道具的模型、UV、烘培和贴图技法。
次世代高模装备设计
次世代高模装备设计
本课程学习制作装备模型所需要的机械设计和工业设计相关知识,强化次世代高模制作流程,学习原画分析和制作,掌握各种武器、交通工具和机械的高精模型制作技法。
次世代高模单体场景
次世代高模单体场景
学习场景原画分析、强化UV共用,学习制作AO、高光、法线贴图。培养学员独立制作的能力,重点把握场景风格的统一性,锻炼学员的团队协作能力和沟通能力。掌握次世代游戏建筑模型、UV、烘培和贴图绘制技法,熟练掌握Zbrush。
次世代高模群体场景
次世代高模群体场景
本课程学习次世代群体建筑的搭建和组装技巧、法线贴图新的制作方式和公共贴图的应用,以及游戏引擎应用知识。强化次世代网游模型制作、贴图绘制、建筑群的组合共用。掌握次世代游戏建筑群的模型、UV、烘培和贴图绘制技法,熟练掌握Zbrush。
次世代高模角色制作
次世代高模角色制作
本课程学习国际流行的次世代角色全程制作流程、知识技巧,分析角色原画、角色基础模型的搭建、Zbrush中形体比例调整、使用拓扑软件完成局部拓扑、规整模型网格。让学员更加深入地学习次世代相关贴图的制作技巧,掌握次世代角色基础模型搭建方法。
次世代高模角色雕刻
次世代高模角色雕刻
学习并强化高模制作,掌握次世代游戏中常见材质,如:硬表面、肌肉、布料的模型表现,制作低模,拆分UV。掌握次世代角色低模、高模以及展UV制作技法。
次世代高模角色材质
次世代高模角色材质
学习并强化XNORMAL烘焙法线贴图、AO贴图、制作DIFFUSE、SPECULAR贴图。掌握次世代角色贴图烘培、绘制以及整体完善。
(责任编辑:admin)
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