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影视动画大专班

时间:2017-07-07 10:45来源:和成信息发部处 作者:胡老师 点击:
影视动画大专班,技能+学历=就业,使学生在学习专业技能的同学拥有学历。 主要学习内容:maya三维制作软件、3dmax制作软件、Ae后期合成软件……
课程介绍:完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生知道什么是动画的十二条法则,使学生充分懂得动画的特点,学习多人交互动画的高级调节方法等。 专业教师带领所有学员制作一部原创动画短片,进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
 
适合对象:对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力 »我想知道自己是否能学
 
教学承诺:固定每人手一机,毕业学员100%推荐工作,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大型动画片项目的制作流程和标准 完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司承接的大型动画片项目制作,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并能够独立制作个人动画短片或合作制作大型动画片项目。
 
学制:三年
 

 

艺术理论基础 艺术理论基础 艺术理论基础课程是完美动力课程的一个重大优势,将相应的艺术
理论基础课程融入各个学习模块,课程包括:绘画理论基础、静物、人物、场景素描、速写等专业课知识。训练学生对构图、形体、结构、空间、色彩、光感、质感、量感等视知觉要素方面的敏感感受与把握。
通过艺术理论知识的学习有助于学员培养正确的审美观,逐渐深入引导学生对造型的进一步认识,明确造型观念 ,强调整体观念,启发和提高学生的审美意识。
PS软件基础      课 程 PS软件基础
    课 程
这一阶段的学习,学生对photoshopcs软件的使用有一定的了解,并具有操作的动手能力。使学生能够运用软件处理图像的能力。 深化学生运用软件创作的能力。 掌握数字图象处理流程。
基本学习和深化Photoshop 的基本操作。
掌握Photoshop 涉及的各项计算机颜色基础知识
掌握Photoshop 中工具的使用,熟练上机操作
掌握Photoshop 中多种制作选区方法和手段
掌握Photoshop 的图像色调控制
掌握Photoshop 图层调整层的概念、操作
掌握Photoshop 自动功能使用
掌握并能使用Photoshop 中通道与蒙板。
MAYA软件基 MAYA软件基
   础课程
认识软件及动画应用的方向。了解软件基础知识,培养良好操作习惯,结合三维动画生产流程通过不同模块基础的学习、了解和认知模块的种类及各模块之间联系关系,掌握软件工具、主要命令的基础知识,为项目生产环节打下扎实的基础,总结软件学习方法、训练思维思考能力。
其对软件的公共菜单、建模模块的菜单和基本命令、材质渲染的菜单和基本命令、绑定动画的菜单和基本命令、动力学特效的菜单和基本命令全面的认识和熟练的掌握。
了解MAYA软件, MAYA软件基础知识,MAYA软件的安装,界面的介绍
软件基本操作,默认界面布局介绍,各界面显示、隐藏、修改等常对界面操作方法,软件基本操作,建立物体 、删除物体,单摄像机的移动  旋转  推拉及前视窗、侧视窗、顶视窗、透视窗的辨别及切换
   软件模块翻译、切换方法及重要性
   公共菜单的翻译及重要命令的使用
   surfaces(曲面建模)模块菜单翻译及基础命令的使用
   Polygon(多边形建模)模块菜单翻译及基础命令的使用
   Animation(动画模块)模块菜单翻译及基础命令的使用
   Dynamics(动力学模块) 模块菜单翻译及基础命令的使用
   Rendering(渲染模块) 模块菜单翻译及基础命令的使用
   nDynamics(n动力学模块) 模块菜单翻译及基础命令的使用。
 前期部分  前期部分 进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
模型部分 模型部分 学习模型布线标准,道具、角色、场景建模制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
次时代模型 材质部分 学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
绑定部分 绑定部分 认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。
游戏动画课程 动画部分 了解动画基础知识,对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。掌握角色动画制作的能力。
高级动力学部分 高级动力学部 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。
 后期合成  后期合成 通过本课程的学习,使学员了解和掌握三维渲染和后期合成的联系及应用、掌握影片的镜头剪辑、片段合成、音效、配音、字幕、电影片头、电影片尾、电影片花的制作技术。对广告、栏目包装拓展的掌握。
潜力提升 技术深入 作品创作 潜力提升
技术深入
作品创作
术有专攻,学有所长!
了解自己的兴趣,发挥自身能力,确定行业方向目标,完美达到“一专而多能性”水品。进一步深入技术知识,锻炼更加熟练制作、创作的必要能力。制作出行业的优秀作品,阶段主要锻炼学员自主学习意识,能自学深入、遇到问题自己研究来解决问题的能力。
模块选择方向有:
模型生产环节:包括角色、道具、场景建模,角色、道具、场景的UV 材质贴图,
设置生产环节:包括角色、道具绑定,角色、道具、摄像机动画,粒子、刚体、柔体、毛发、布料、流体等特效动画; 
渲染生产环节:包括灯光、渲染,后期分层合成; 
后期生产环节:包括剪辑、音效、字幕、片头、片尾、影片包装; 
商业项目实习实践 商业项目实习实践 校办公司承接商业项目由项目经理亲自带领组成强化小姐,商业项目真实制作及国内外知名大片制作解释及实际操作。

(责任编辑:admin)
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